// {ݒt@C
// _WɓƂɓǂݍ܂ݒł

ڕWK	100		// w̑ÕtÅKi~ƃNA
JntA	1

x	1		// 999܂
go	50		// 9999܂
	10		// 999܂
܂	0		// 999܂
	0		// 9999܂
x	100		// 999܂
	0


ACe̐\ʍς	off		// lgp
ACẽNʍς	on
ʏ
ʎʏ			// ̃ACeʍς݂ǂ

i			// `JnɎĂACe
			// iƓŁAꂽԂŒǉ@EÊ


Ԃ̏x	1		// ŏɘAčslԒ
ol^Cv	10		// x̏オ 9999܂
Ԍol^Cv	8		// lԂ̒ԗp
̃x܂ł̌ol̍ő	100000
xオƂgoS	off		// vC[AԂ̐ݒ

xŊlolϓ	on		// offɂƊlolɈ

xAbv{[iX	3		// ̃{[iX܂ł̊Ԋu
go{[iX	5
{[iX	1
܂{[iX	1
x{[iX	20
̓{[iX	100

go	5		// xAbv̕ω
Ԃ̂goʕω	+=0
Ԃ̍U͐ʕω	+=0
Ԃ̖h͐ʕω	+=0

D_sĂc	on

X^[xAbvŏԈُ	off
X^[mŃNAbv	on		// offɂƃxAbv
X^[̃xAbv	3		// m₱ȏドNオȂƂ̃xAbv

XnACe𗎂Ƃ	off

^[			// ̃^[o߂Ɩ`I
tÃ^[	2000		// ̃^[o߂ƍŌ̒nk
Ԑ			// ̃vCԂo߂Ɩ`I

}bvwiωԊu	3		// ̃tA͓}bvwi

Ƀqrm	1,8

̑傫	ۑ=10
̑傫	ω=5
̑傫	=3


Ԃ|ƏI	off
_[Wŏ	off		// OɂȂƖ`I
X^[߈˂ł	off
߈˒̖x	0.02		// ̏̚dPɑ΂P^[̌

Ō̃tAɓXoȂ	on
X̂tAɗƂoȂ	on
Ō̃tAɗƂoȂ	on

X^[o[v	100,1,100,1		// [vȂ̕A[vJntAA[vItAAGxAbv


Z̖͏	50,150		// ʏȀَɋLq@Nv̒l
zł閂͔{	3		// ̎w肪\



U͌vZ			// vC[̍U
U͌vZ			// vC[ACe̍U
h͌vZ			// vC[̖h
_[WvZ			// ʏŨ_[W
_[WvZ
nk_[WvZ
U͌vZ
h͌vZ
U͌vZ
h͌vZ
̏̚dvZ
X^[Z̏MPvZ
X^[ߊlvZ			// m̏Ŏw肷

// ȉ̓ftHǧvZ@ύXȂȂݒsv
//U͌vZ	(1+sqrt(weapon/8)/2)*(sqrt(Lv+1)*4+1) + log(power/4+1)*log(power/4+1)*4
//U͌vZ	(1+sqrt((weapon*power/10*count)/8)/2)*(sqrt(Lv+1)*4+1) + log(power/4+1)*log(power/4+1)*4
//h͌vZ	shield + hardness/2
//_[WvZ	if (attack<1,1, (attack/4) + (attack*3/4)*(((3^(-1/attack))^defense)) )
//_[WvZ	gold/10 * ((Lv/(if(limitLv<1, 1,limitLv))) + 0.5)
//nk_[WvZ	range_min(maxHP*3/4 , 1)
//U͌vZ	weapon + plus
//h͌vZ	shield + plus
//U͌vZ	int((power+1)/2) + grow * (log(Lv/4+1)*log(Lv/4+1)*4)
//h͌vZ	int((hardness+1)/2) + grow * (log(Lv/4+1)*log(Lv/4+1)*4)
//̏̚dvZ	range_min(main+add,0)
//X^[Z̏MPvZ	range_min(int(Lv/16+1)+main,1)*5
//X^[ߊlvZ	range(40+Lv-monsterLv,5,100) , 256


	

Ԉُ	=15	=10	=30	=50	ڒׂ=15	ݑ=10
Ԉُ	f=50	=2	goT~=10	e=10	g=15
Ԉُ	{=15	=15	߂=30	̂Đg=50	ϐg=200	Rs[=50	CJ=50

GԈُ	=20	=10	=255	=255	ڒׂ=50	ݑ=255
GԈُ	f=255	=2	goT~=10	e=10	g=15
GԈُ	{=255	=50	߂=255	̂Đg=50	ϐg=0	Rs[=255	CJ=50

// 	ʏ	U	h		CcL	~Rg	VYl	iiJ
HP	5	4	7	6	6	5	4	5
U͐	3.5	4.0	2.8	3.8	3.5	2.5	2	3
h͐	2.5	1.5	3.5	2.8	2.2	1.8	0.5	2


fobO[h	off
tA̍ŏ蒼	off

ftHg̓ꍇ	on
ꍇ	// ʃACe	// Kv	// x[X	// ȉfޖ	