＜version3.01＞
図鑑テキストの誤字を修正
バトルシールドの能力の重複効果が反映されていない不具合を修正
デフォルトの氷の柱の配置設定を修正


＜version3.00＞
一部のグラフィックやエフェクトを追加
画面のワイド表示を可能に（メニューバーの画面切替から変更可能・フルスクリーンモードでは不可）
アイテム覧の矢の選択時に射撃時の攻撃力を表示
イツキの基本技・攻撃技の消費MPを軽減

透明モンスターが同じ部屋に出現した際に音で知らせないように修正
プレイヤーキャラの変身中に一部の装備能力が発揮される不具合を修正
極意の巻物の効果で習得した技が図鑑に載らない不具合を修正
極意の巻物の効果でアイテムを選択する技を発動させた際に対象外のアイテムが選択できる不具合を修正
ミコトの特技がMPがちょうど足りている場合に使用不可能になっている不具合を修正
一部の特技の説明の数値が正しく表示されていない不具合を修正
操り攻撃を受けた際に魂の壺・罠を使った際の挙動を修正
プレイヤーキャラが封印状態になった際、アイテムコマンドで特技が使えてしまう不具合を修正
エディットダンジョンで帰還の翼を使った際、直後の冒険の図鑑に掲載される不具合を修正

レベルアップボーナス選択画面で表示されるまもりの値を現在値から最大値に修正
「ダメージポップアップしたときはメッセージを表示しない」がオンのときにダメージ音が出ない不具合を修正
プレイヤーが封印状態での特技の挙動を修正


※エディット関連の修正・追加点は別ファイルにて

＜version2.72＞
拠点でアイテムを注文しようとした際に、デバッグ用のエラーメッセージが表示される不具合を修正
エディットでペンの「器」項目を空にしていると範囲が無しになってしまう不具合を修正

＜version2.71＞
倉庫のアイテム注文をまとめて１０個行えるように変更

＜version2.70＞
ストーリークリア後のダンジョンを二つ追加
モンスターが炎体質と氷体質の両方の能力を持っている際に効果が打ち消されていないことがある不具合を修正
見渡す中にマップで非表示になっている封鎖された階段のエフェクトだけが見えている不具合を修正

透明状態の味方のHPバーが表示されるように変更
倉庫でアイテムの売買をしてメインメニューに戻った際にカーソル位置がリセットされないように

エディットのアイテム設定ページのオプション項目において、countで回数や個数を変化させる際に
デフォルト値が0として計算される不具合を修正

エディットで特殊合成を追加した場合に、先に追加分の判定が行われるように変更
アイテム設定変更で、ペンの「器」項目に効果範囲を設定できるように変更（上、部屋、フロア、自分）
ペンの効果範囲に「敵」「味方のみ」を追加


＜version2.60＞
味方が水路や溶岩上の敵に攻撃しないことがある不具合を修正
正面以外に攻撃できる武器を装備していると味方に攻撃が当たってしまう不具合を修正
大嵐の巻物の効果でアイテムが火柱の位置に移動すると火柱が消えてしまう不具合を修正
引き寄せや吹き飛ばしの効果で渇きの壺が水路に落ちた際に何も起きない不具合を修正
誘爆能力を持っているキャラが自分の爆発攻撃でHPが0になった際に倒れない不具合を修正
フロア移動時に味方キャラが消失することがある不具合を修正
ミコトが自分よりHPの少ないモンスターの能力を覚えているときにHPが減ることがある不具合を修正
やり過ごし中に直接アイテムウィンドウを開くとアイテムが使用出来る不具合を修正
特殊な攻撃がミスした際にメッセージが表示されない不具合を修正

「このフロアを最初からやり直す」の選択ウィンドウをキャンセルボタンで閉じられないように変更

アイテム優先の行動の場合、アイテムを拾って所持すると逃げるようになってしまう不具合を修正
エディットダンジョンのリプレイを再生すると、到達階数の記録が更新されてしまう不具合を修正
基本設定のモンスター出現ループで記述したレベルアップ量より１小さいレベルで上昇する不具合を修正
エディットのアイテム設定で@心、@魂の壺と設定した場合に、別のアイテムが設定される不具合を修正
エディットダンジョンを選択したあとにウィンドウを閉じるキーを押すと未設定のダンジョンが開始される不具合を修正

エディットのフロア設定に「クリアしたフロアをスキップできる」項目を追加
メニューのその他から「次のフロアへ進む」を選択、もしくはF11キーで移動できます。
この設定はエディットの「パズルダンジョン」の項目に含まれます。

エディットの基本設定に「フロアに出現するモンスターにのみ変化する」項目を追加
デフォルトはoffで、onにすると変化の杖や孵化能力で変化するモンスターの種類がそのフロアに出現するもののみになります。

＜version2.52＞
version2.50以降でエキスパートダンジョンの挑戦データがずれて不正になる不具合を修正
また、ダンジョン選択画面で強制終了することがある不具合を修正
ランキングのダンジョン選択で削除を行った後に前のページに戻ると操作がおかしくなる不具合を修正

＜version2.51＞
魂の壺を憑依できるダンジョンで、壺の中身を放っていると「憑依」のコマンドの表記が「？」になる不具合を修正
モンスターに変身中に足元の罠に「メモ」のコマンドを選択できる不具合を修正

エディットの基本ダンジョン設定の「初期装備」に矢・魔法石・杖・ペンを指定すると装備した状態で所持するように変更
モンスター出現設定のオプションに所持品を指定した場合、以下の能力を変更
[擲]アイテム投げ：設定したアイテムのコピーを作成し投げる
[放]所持品投げ：設定して所持したアイテムを投げる

＜version2.50＞
起動時にコンフィグの描画設定が反映されない不具合を修正
描画設定の「文字に影をつける」設定が保存されない不具合を修正
手放せずのペンの効果を受けているときにトリガーにセットが解除できない不具合を修正
サウンド設定でメインボリュームを０にすると設定が変更できなくなる不具合を修正
味方がぶん投げの特技を使った際に、店主を狙わないように修正
暗い通路部分の敵が見えるダンジョンで、透明のモンスターの姿が見える不具合を修正

「アイテム優先」行動の敵がアイテムを所持した際に通常行動にならない不具合を修正
モンスター出現設定のオプションでモンスターの最大HPを変化させた場合に現在値が変化しない不具合を修正

ランキングのダンジョン選択画面でトリガー/複数選択キーを押すと選択中のダンジョンをリストから削除できる機能を追加
図鑑のソートで降順/昇順を切り替えられるように変更
エディットダンジョンのリストにソート機能を追加
（エディットダンジョン選択画面で方向転換キー）

デバッグモード中のデバッグキーF5で、Shiftを押しながらだと10回分の効果となる機能を追加
タイトル画面の最初のメニューが表示されている状態で
　エディットダンジョンのdatファイルをドラッグ＆ドロップするとdungeonフォルダに追加できるように変更

＜version2.40＞
攻撃できない敵の隣に金縛り・幻覚状態の敵がいる際に、「様子を見ている」メッセージが出ないように修正
変身能力がある仲間に関して、以下の問題点に対応
　ときどき姿を変えずに能力を使うことで異なる効果が発揮される不具合を修正
　位置を入れ替えたターンに攻撃する際に必ず姿が変わる不具合を修正
　雷の能力を４つ重複させた際に挙動がおかしくなる不具合を修正
（なお、同条件で視界外の敵に攻撃しないのは仕様です）

version2.36でおにぎりワッショイ系の動作の修正が行われていなかったのを対応

エディットダンジョンで、クリアフロアに複数のご褒美アイテムを配置できない不具合を修正
火炎の矢、冷気の矢の特殊効果を敵でも使えるように変更

＜version2.39＞
プレイヤーが誘爆能力を発動させたときの挙動を修正
箱に入れるアイテムに、足元の罠・魔法陣を選択できないように修正
大嵐の巻物を読んだ際に画面端のアイテムのグラフィックが移動しない不具合を修正

＜version2.38＞
罠が拾えるダンジョンで、宝部屋の固定ワープに「投げる」動作が表示されている不具合を修正
アイテム説明の誤字を修正
罠作動のペンの効果がある部屋で、倍速以上の敵が罠を素通りしてしまうことがある不具合を修正
プレイデータに、変化の箱で変化したアイテムも初期配置アイテムとして記録されるように追加
エディットで使用できる召喚の特技をプレイヤーが使った場合、目の前に敵がいないと何も起こらない不具合を修正

＜version2.371＞
炎能力を持たせたはねうさぎ系が火柱の位置に移動すると強制終了される不具合を修正

＜version2.37＞
初期睡眠モンスターが近づいても目覚めない不具合を修正
HPが減った味方の挙動を修正

＜version2.36＞
モンスターハウスの巻物を読んだ時に、モンスターが多すぎると強制終了されることがある不具合を修正
「ダッシュボタンを押さずに味方と位置替え可能」設定のときに、
混乱・幻惑・目潰しのいずれかの状態で味方と位置を入れ替えようとすると動作が停止する不具合を修正
ゴールドの入った合成の壺に魔法石を入れると合成が行われてしまう不具合を修正
魔法石の爆風を受けたおにぎりワッショイ系の動作がおかしくなる不具合を修正
ゴールド盗みの能力でゴールドが火柱の位置に落ちたとき、火が消える不具合を修正
『起』の能力を持ったモンスターが睡眠状態になると、眠ったまま行動する不具合を修正
モンスター数が限界のとき、モンスターが分裂能力を使おうとしないように変更
特技の説明の数値が実際と異なっている部分を修正

＜version2.35＞
フロアにモンスターがいない状態でモンスターハウスの巻物を読むと強制終了する不具合を修正

エディットの基本設定に「初期現在満腹度」の項目を追加

＜version2.34＞
敵のモンスターがレベルアップした際に上昇するHPの量がおかしい不具合を修正
敵のモンスターがレベルアップした際に最大HPが一定以上になると動作がおかしくなる不具合を修正

エディットで初期満腹度を100未満に変更した場合、満腹度の現在の値が変化していない不具合を修正

＜version2.33＞
アイテム拾いの能力で、アイテムを拾えなかったときもワープする不具合を修正
アイテム拾いの能力を持っているときに足元からアイテムを拾った際にワープしない不具合を修正
（店のアイテムを拾ってワープすると泥棒になります）

魔法使いの魔法の並び順・トリガーの状態がダンジョンから出ても保持されるように変更

エディットのモンスター設定変更の眠り項目の指定に「熟睡」を追加
この設定のモンスターは隣接するまで目覚めないor隣接しても目覚めない状態で発生します

エディットダンジョンのオプション指定で、能力の"呪い"を指定しようとすると
装備品の呪い状態の指定と解釈され正常に反映されない不具合があったため
以下のように表記を変更しました。
呪い	→　呪い攻撃

＜version2.32＞
モンスターに変身したときに壁の中にいると位置が変更されない不具合を修正
水バルーンの能力をキャラクターがいないマスに向けて使用すると強制終了することがある不具合を修正

エディットダンジョンのオプション指定で、能力の"HP回復"が読み込まれない不具合があったため
以下のように表記を変更しました。
HP回復	→　体力回復
ＨＰ吸収→　体力吸収
以降、"ＨＰ吸収"の指定は無効となるため、
この設定を使用していた場合は、お手数ですが表記の変更をお願いします。


＜version2.31＞
失った登録済みアイテムが倉庫に戻ったときにメモ状態が不正になる不具合を修正
目潰し状態の味方が攻撃するときに必ず変身能力を使ってしまう不具合を修正
角越しに手加減攻撃ができないように修正
角越しに攻撃ボタンで魔法を使ったときに壁抜けのお守りが消費される不具合を修正
特殊ルールで魂の壺を禁止した状態だと倒したモンスターの魂を仲間にできない不具合を修正
持ち物が凍らない能力を持っていても氷結の巻物の効果を防げない不具合を修正

「アイテム優先」行動で「飲」能力を持つモンスターがアイテムを拾った場合に
　行動パターンが通常に切り替わるように変更


＜version2.30＞
壺に複数のアイテムを入れたときに封印状態が識別されない不具合を修正
大嵐の巻物で味方の位置が移動しない不具合を修正
封印された壺の中身を交換できないように修正
レベルアップボーナスの表記を修正
冷気の魔法の挙動を修正
プレイヤーの特技の対象が宝箱を優先してしまう不具合を修正
壁の中で魔法を使ったときの挙動を修正
レベルと攻撃力の両方が一時的に下がった場合に攻撃力が増えることがある不具合を修正
防御力でも同様に修正
階段を降りると宝の壺の中身のアイテムが図鑑に登録される不具合を修正
識別された宝の壺の中身のアイテムのランクが見えるように変更

溶岩フロアで、宝部屋の中に水溜りが出現することがある不具合を修正
通路にモンスターが出現することがある不具合を修正
前面氷フロアに水路や水溜りが出現することがある不具合を修正
味方の行動を調整

エディットダンジョンを読み込んだ際、出力されたエラーの行数がずれている不具合を修正


＜version2.29＞
敵のモンスターがランク変化したとき、器の変化量を引き継ぐように変更

エディット機能で固定マップを読み込んだ際、モンスターハウスがランダムで出現する設定の場合に
　ダンジョンファイルの設定の通りに特殊モンスターハウスも出現するように修正
"モンスター発生の間隔","泥棒中のモンスター発生間隔"を0に設定した場合はモンスターが出現しないように変更

＜version2.28＞
一部の特殊フロアの作成に失敗する不具合を修正
固定アイテムが配置されないことがある不具合を修正

箱の操作中もサポートウィンドウが表示されるように変更
水棲能力を持ったモンスターは水の悪影響を受けないように変更
味方の初期配置を調整

エディタの"箱の大きさ"項目で、設定の最初の項目が無視されている不具合を修正
固定マップに入ると仲間が消滅する不具合を修正

＜version2.271＞
レベルアップボーナスの画面のレイアウトが崩れることがある不具合を修正

＜version2.27＞
version2.26での、ランクアップの挙動の変更を元のものに変更
罠が作動したときに、上にキャラクターがいないと強制終了されることがある不具合を修正
地形のグラフィックが描画されなくなり画面が壊れることがある不具合を修正
混沌の迷宮をクリアした際に、魂の壺を持たずに連れていたモンスターが倉庫に入らない不具合を修正
罠作動のペンの説明テキストを修正
状態異常中の味方が隣接中のプレイヤーキャラのほうを向くことがある不具合を修正
スコア表示画面をキャンセルできる不具合を修正
味方キャラクターの挙動を一部変更
特殊ルール設定で魔力獲得倍率を下げると、消費魔力量も減る不具合を修正
レベルアップボーナスで、変化が起きない項目は選択できないように変更

＜version2.26＞
モンスターが敵にとどめを刺した場合に生命能力が発揮されない不具合を修正
HPが少ないモンスターからHPを吸収した際に、HPが回復せず減ってしまうことがある不具合を修正
ランキングにレベルが正常に保存されないことがある不具合を修正
味方を罠にかけても経験値が得られる不具合を修正
ランクアップしない設定のモンスターはランクダウンもしないように修正

＜version2.25＞
持ち物がいっぱいの状態で壺の中の矢や石を取り出そうとしたときに消失してしまうことがある不具合を修正
竜のうろこのの能力が発揮されない不具合を修正

＜version2.24＞
リプレイ終了直後にメニューを開き、冒険を諦めた場合に
リプレイ元のセーブデータが不正な状態になる不具合を修正

＜version2.23＞
『リプレイを終了します』のメッセージが表示されている間、メニューが開けるように変更
仲間にしたモンスターの『情報』メニューに『名前変更』項目を追加

敵対していない店主の状態変化ターン数の設定を、モンスターと同一に変更
エディタの「限界まもり」の設定が有効になっていない不具合を修正
「攻撃力計算式」「投擲攻撃力計算式」「防御力計算式」「ダメージ計算式」の式に、gold変数を追加


＜version2.22＞
水筒の壺の水が凍った際に図鑑に不正なアイテムが登録される不具合を修正
隣接した氷の柱に向かって特技を使用できない不具合を修正
水たまりに置かれているアイテムが濡れていないことがある不具合を修正
まだ拾ったことのない罠を直接投げることができない不具合を修正

壺の中のアイテムで「命名」「メモ」を選択可能に変更
倉庫でアイテムを発注する際、所持金が足りないと預金から自動で引き落とされるように変更

＜version2.21＞
冒険中のデータのリプレイでの見渡す機能を制限するように修正
手持ちの魂の壺でモンスターを捕まえた際に、すぐに図鑑に登録されるように修正
未識別アイテムを合成して能力が付与された際に図鑑に登録されるように修正

敵モンスターが最大HPを増やす能力を持っていても、発生時にHPが初期状態のままである不具合を修正
エディット用機能の[起]能力の挙動を修正
モンスターの特技発動率が100%のとき、倍速以上だと通常攻撃を行うことがある不具合を修正


＜version 2.20＞
トリガーの説明ウィンドウの表示を修正
敵を倒したときに一瞬レベルの表示が出ることがある不具合を修正
落とし穴に落ちたキャラのグラフィック表示を修正
敵モンスターが変身した際に、盗んだり食べたりしているアイテムを落とすように変更
味方の特技でワープしたときにマップが更新されない不具合を修正
幻覚状態のときに床のアイテムが見渡せる不具合を修正
店主が最初から通路をふさぐ位置にいることがある不具合を修正
プレイヤーの近くにいる敵・味方の挙動を一部変更
金剛剣・金剛盾の能力が中断再開・リプレイ時などに余分に消えている不具合を修正
→この問題が原因で不具合が起こっていたリプレイファイルも正常に再生できます

エディット機能でモンスターの説明テキストを入力した際、一行目のみ頭に空白が入る点を変更
ゲーム動作設定に「ダッシュボタンを押さずに味方と位置替え可能」を追加
※敵対していない店主にも適用されます


＜version 2.17＞
エディットダンジョンで中断すると、今回の図鑑データが保存されない不具合を修正
エディットダンジョンの中断データ２〜５の冒険が終了すると、中断データ１の記録が保存され、
両方の中断データが削除される不具合を修正
エディットダンジョンの「専門店」の出現率設定が正しく読み込まれない不具合を修正

プレイヤーが指定されているエディットダンジョンに挑戦する際、自動でプレイヤーが変更されるように変更

＜version 2.16＞
弱化の壺に食料を入れても強化値が変化しない不具合を修正
専門店の商品数が少なくなる不具合を修正
大部屋の店の床に階段が設置されることがある不具合を修正
ランク４のモンスターが孵化特技を使ったときに強制終了する不具合を修正

鈍足状態を永続設定にできない不具合を修正
識別状態の確率設定に0を指定した際に、必ず１種類が識別されてしまう不具合を修正

＜version 2.15＞
味方と位置を入れ替えたターンに不正な特技を使うことがある不具合を修正
倍速状態を永続設定にできない不具合を修正

店予約の巻物を使ったとき、店が発生できなければ予約を継続するように変更
アイテム拾い投げ特技では店のアイテムを投げられないように変更

＜version 2.14＞
version 2.13で、味方の作戦がおかしくなる不具合を修正
盾に状態異常を防ぐ魔法石の能力を合成した際に、重複効果が無効になっている不具合を修正

＜version 2.13＞
魂の壺に憑依したときにレベルが上がることがある不具合を修正
フロアを移動すると空の魂の壺が赤く表記される不具合を修正
壺から矢・魔法石を出す際にまとめられず取り出せない不具合を修正
リプレイ中に仲間モンスターの開放ができてしまう不具合を修正
大部屋に店が発生した際に、店主の動きがおかしくなることがある不具合を修正

リプレイ再生中は常に全体を見渡せるように変更

エディット機能の「魂の壺の自動回復速度」の設定が適用されず、代わりに「自動回復の計算式」の設定が適用されてしまう不具合を修正
エディットダンジョンの固定マップで、通路にアイテムを配置すると商品扱いになる不具合を修正

＜version2.12＞
アイテムを持ち込めないダンジョンにアイテムを持ったまま入ろうとしたときに、一部のアイテムが倉庫に送られない不具合を修正
アイテムを持ち込めないエディットダンジョンに、アイテムを持ったデータを使用して遊べるように変更
見渡せない設定の場合でも、画面に映っている範囲でのみ見渡せるように変更
ダンジョン脱出時・リトライ時の音楽を設定可能に（詳細はlist.txtを参照してください）

＜version 2.11＞
魂モンスターに憑依した際に状態変化を引き継いでしまう不具合を修正
リプレイファイル選択画面で、ファイルの最終更新日時ではなくアクセス日時が表示される不具合を修正
エディット機能の、固定マップファイル読み込みを全面的に修正

＜version 2.10＞
魔物のたまご種以外の味方モンスターが孵化特技を使ったときに操作不能になることがある不具合を修正
転ばし特技を使ったときに、対象の敵のほうを振り向くように修正
壁越しに店主に話しかけたり箱を操作したときに壁抜けのお守りを消費する不具合を修正

エディットダンジョンの中断データを再開する際に「中断データを削除する」を選択できるように変更
ダンジョンの店でアイテムを売買した際にメッセージログに記録されるように変更
トリガーウィンドウでもサポートウィンドウを表示するように変更

＜version 2.09＞
セーブデータ名に半角数字から始まる文字列を指定した場合にファイルが読み込めない不具合を修正
モンスターに変身しているときに壁を掘る能力が発揮されない不具合を修正
壁を掘る能力を持ったモンスターに変身しているときにダッシュすると壁にめり込んで操作不能になる不具合を修正

＜version 2.08＞
魂の壺を持っていない仲間モンスターの作戦を「ただちに帰還する」にすると余分にウィンドウが表示される不具合を修正
エディットダンジョンをプレイする際に古いバージョンのセーブデータを選択すると古いバージョンのまま開始される不具合を修正
魂モンスターが倒されたときに元の壺が封印されていると、その冒険中は中身が消滅してしまう不具合を修正
フロア開始時点で箱の隣にいるとき、箱の下にアイテムが置けてしまうことがある不具合を修正

メニューバーの「フォント」に「フォントをデフォルトに戻す」を追加
エディットダンジョンに挑戦するたびにファイルを読み込みなおすように変更
ランキングの機能に「リプレイを再生する」を追加（リプレイファイルが存在しなかったりファイル名を変更していると再生できません）
キー設定に「アイテムウィンドウを開く」を追加

＜version 2.07＞
エディット設定で「壊れない壁の多さ」を0にしても壊れない壁が発生することがある不具合を修正
床の商品の操作メニューでウィンドウの一部が重なっているのを修正
倉庫番の動作を修正
手加減攻撃時に装備の能力が発揮されないように修正
図鑑の誤字を修正
先行版から引き継いだデータでは倉庫で発注できるアイテムが増えない不具合を修正
リプレイ中に味方の作戦を変更できないように修正
リプレイ再生でダッシュ中に見渡す/味方の状況確認でダッシュが続行される不具合を修正
魂の壺を倉庫に預けているとＨＰ増加の能力が有効になっていない不具合を修正
拠点で一部のダンジョンを並べ替えたときに別のダンジョンが並べ替わる不具合を修正

装備・魂の壺の登録画面でサポートウィンドウを有効に
一定時間マウスカーソルを動かさないでいると画面上のマウスカーソルを消去するように変更
メニュー中に「全体マップを開く」キーを押すと即座にメニューを閉じるように変更
「アイテムウィンドウを開く」キーの動作を以下のように変更
→押しながら上下左右のキーで図鑑を開く

＜version 2.06＞
一部のモンスターが意図せぬタイミングで目覚めてしまう不具合を修正
「アプリケーション設定」に「常に最前面に表示する」「バックグラウンド時も操作を受け付ける」を追加
「出力」に「スクリーンショット」を追加（F7でショートカット）

＜version 2.05＞
水筒の壺に吸い出しの巻物を使うと不正な中身が残る不具合を修正
エディットの装備能力設定変更機能で説明テキストが変更されないことがある不具合を修正
図鑑の説明でページ送りをしたときにエラーが発生する不具合を修正
倉庫で発注した魔法石の個数が０個の扱いになっている不具合を修正

＜version 2.04＞
味方の食能力が発揮されていない不具合を修正
操り攻撃を受けたターンにアイテムを失うと不正なアイテムが出現することがある不具合を修正
蒸発の巻物の効果で通路の水溜りが店の床に変化してしまう不具合を修正

＜version 2.03＞
大部屋の店の床が分断されていることがある不具合を修正
身代わり状態の敵のグラフィックがおかしくなることがある不具合を修正
通路の床が氷になっている部屋でオートダッシュをしたときに止まらない不具合を修正
倉庫のアイテム登録解除で複数選択時に枠が描画されない不具合を修正

＜version 2.02＞
ボスモンスターが隔離された場所に配置されないように修正
必ず特殊部屋が出る設定にしても出ないことがある不具合を修正
セーブデータ選択画面の表示のズレを修正
ランキングデータを削除したときに表示がずれる不具合を修正
設定されていない種類しか出ない専門店が発生したときに不正なアイテムが出現する不具合を修正
壁の中から攻撃できないことがある不具合を修正

＜version 2.01＞
先行版のセーブデータを続行した際、倉庫の貯金ご褒美アイテムを受け取る際に強制終了する不具合を修正
炎の魔法の対象が狂うことがある不具合を修正
HPがちょうど1000になると表示がおかしくなる不具合を修正
一部のダンジョン開放条件が間違っていたのを修正